用于人机交互,均与建模逻辑无关
基本概念
交互对象
与建模逻辑无关
- 是否为模型添加图表、控制器、注释、连接辅助线,不会影响模型的逻辑
- 它们都可以放置在整个模型的任意语法层画布
绘图数据有效性
- 数据对象可能在1个Tick内多次更新状态,该Tick结束时的状态时的值是有效绘图数据,如需查看中间状态值,可以结合调试断点及其堆栈使用
- 由于流程局部的临时变量随着流程Trigger创建和销毁,因此无法按常规方式显示在图表。
- 需要查看时可以合理配合调试断点、控制中心的断点调用堆栈信息、局部变量信息、和变量监视器使用。
基本操作
创建图表或控制器
- 方式1:拖放相关组件到画布,然后设置属性面板,如绘制对象等
- 方式2:鼠标右键点击目标数据呼唤菜单,选择快捷操作

使用技巧
- 支持复制、剪切、粘贴、删除、重命名
- 支持拖拽轮廓设置大小