世界视窗
符号

功能
以Cell为基础背景,以Agent为目标形象动态绘制完整物理场景
绘图对象
- 一个世界视窗只能设置一个Cell实体作为基础背景空间
- 所有在该Cell空间中的Agent都将默认出现在图表中而无需设置
- 当该Cell空间中的Agent消亡后,也将从世界视窗中消失
- 其它可能的建模逻辑中定义的绘图,如画笔
提示
当模型中存在多个Cell空间时,你可以使用多个世界视窗图表分别观察。
- Link实体不会出现在物理空间(世界视窗)
设置方法

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指定基础Cell空间:下拉选择一个模型中已经存在的Cell实体
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指定视角:2D模式下为X-Y平面(不可设置)
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帧率:暂不可设置
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是否显示Cell的坐标:勾选后将显示每个个体的坐标

案例
模型案例
狼在草原上移动